Armado
Erste Einblicke von Felix
Entwickler: Tricky Software
Herausgeber: Tricky Software
System: Mac OS X
Erscheint: Winter 2006 in Englisch
Demo: n.v.
Genre: Fun / Kinderspiele
sonstige Kosten: keine
Vorauss. Kaufpreis: 15-20 ¤
Freigabe: keine USK-Prüfung, Infos zur USK
Ein neues Jump‘n‘Run Spiel namens Armado kündigt sich noch vor Ende 2006 an und Games4Mac durfte sich bereits vorab das Spiel genauer ansehen. In Armado verkörpert der Spieler das gleichnamige Gürteltier, die Aufgabe ist schnell verstanden: Die Königin muss aus ihrer Gefangenschaft befreit werden. Das Ziel vor Augen und schon kann es losgehen. Vor dem Spielstart lässt sich noch über Grafikqualität und Auflösung entscheiden, ebenso stellt sich die Frage, ob man lieber im Fenster- oder Vollbildmodus die Abenteuer bestreiten möchte.
Ganz so einfach ist die Königin aber nun auch nicht zu befreien, so möchten Spinnen etwas an Armado nagen, Adler werfen mal eben Holzstämme von oben herab oder Geröll kommt seitlich vom Berg gerollt. Ab und an müssen auch mal Schluchten mit einem beherzten Sprung überwunden werden oder ein Hindernis wie ein Tor oder Felsbrocken müssen geknackt werden.
Armado der Himmelstürmer
Bevor man ins Spiel eintaucht wird uns die Geschichte rund um Armado erzählt. Nach meinem ersten Eindruck und einem Blick auf die Entwickler-Homepage sind alle Level sehr ähnlich aufgebaut, mit unserem Gürteltier Armado gilt es Berge hinaufzustürmen. Auf dem Gipfel angekommen gilt es ein Ei in einem Nest zu platzieren, um dann den Berg wieder hinunterzustürmen. Viel Spielraum für Geschick ist jedoch nicht geboten, denn es darf nur vor- und zurückgelaufen werden, um Hindernissen auszuweichen ist immerhin das Springen und das Einrollen erlaubt, welches Armado übrigens schneller macht. Auf dem Weg hinauf und hinunter sind kleine Diamanten einzusammeln, die unser Punktekonto füllen.Ganz so einfach ist die Königin aber nun auch nicht zu befreien, so möchten Spinnen etwas an Armado nagen, Adler werfen mal eben Holzstämme von oben herab oder Geröll kommt seitlich vom Berg gerollt. Ab und an müssen auch mal Schluchten mit einem beherzten Sprung überwunden werden oder ein Hindernis wie ein Tor oder Felsbrocken müssen geknackt werden.
Die Präsentation
Die Grafik von Armado ist, um es schnell und schmerzlos zu sagen, schon angestaubt. Alles wirkt einwenig eckig, unrund und trist, wirkliche Highlights waren nicht vorzufinden. Zwar nicht zur Spielgrafik gehörend, dennoch erwähnenswert die im Intro gezeigten Zeichnungen von Armado sind durchaus schick geworden. Zur Grafik gesellt sich auch der Sound, dieser wirkt auch etwas uninspiriert.Wo Licht ist, ist auch Schatten
Armado ist zwar noch nicht fertig, aber ob sich von Version 0.7 bis 1.0 noch so viel ändert, darf angezweifelt werden. Es gibt kein wirkliches Highlight im Spiel, das Armado zu etwas Besonderem macht, um sich etwa von Arcade-Klassikern wie Bugdom abzusetzen.Fazit
Ob sich Armado durchsetzen kann, wird sich erst noch beweisen müssen. Etwas richtig Neues bietet Armado nicht, sondern eher solide Jump‘n‘Run-Kost, ohne aber viel Abwechslung zu bieten – mehr als Berg rauf und wieder runter sah ich bisher nicht.
POSITIV
- solide Jump'n'Run-Kost
- Armado als ein netter Charakter
- Armado als ein netter Charakter
NEGATIV
- kaum Abwechselung
- kein Spielraum für Geschick bei der Steuerung
- kein Spielraum für Geschick bei der Steuerung
Grafik:
Sound:
Netzwerkspiel:
Schwierigkeit:
Sound:
Netzwerkspiel:
Schwierigkeit:
mittel
mittel
(n.v.)
einfach
mittel
(n.v.)
einfach
| MINIMUM | STANDARD | OPTIMUM | TESTRECHNER |
| G4 1 Ghz 256 MB RAM 300 MB Festplatte 64 MB Grafikkarte Mac OS X 10.3.9 |
G4 1,2 Ghz 512 MB RAM 64 MB Grafikkarte Mac OS X 10.3.9 |
G4 1,33 Ghz 768 MB RAM 128 MB Grafikkarte Mac OS X 10.4 |
G4 867 Mhz 1792 MB RAM Radeon 9800 Pro Mac OS X 10.4.8 |





