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Ankh 3 - Kampf der Götter

Testbericht von Benjamin

Entwickler: Deck 13
Herausgeber: RuneSoft
System: Mac OS X*
Erschienen: Frühjahr 2010 in Deutsch
Plattform: Intel*
Genre: Adventures / RPG
sonstige Kosten: keine
Kaufpreis: 35-40 ¤
Demo: n.v.
Freigabe: ohne Beschränkung, Infos zur USK
Wo waren wir stehen geblieben? Richtig: ein junger Herr namens Assil hat einen Flaschenöffner, pardon ein Ankh, mehrmals vor dem hinterlistigen Osiris gerettet und sich damit als würdiger Beschützer des Ankhs erwiesen. Nun steht das nächste Abenteuer in den Startlöchern: Das Ankh erwacht… und beginnt zu sprechen. Unser gutherziger, aber etwas tollpatschiger, Held  glaubt dem verhassten Artefakt natürlich kein Wort über dessen Gebrabbel über einen anstehenden Kampf der Götter. Ohne es zu ahnen schlittert unser Held nun blindlings in eine aberwitzige Reise, die ihn erst einmal aus seinem brennenden Haus, über Luxor bis in das „Hotel der Götter“ bringt.

Bekannte Schauplätze – vertraute Gesichter

Wer die ersten beiden Ankh-Teile gespielt hat, wird neben vielen bekannten Gesichtern (ich sage nur: Rot-Meer nüchtern (!), die Palastwache in neuem Gewand) wieder begegnen und neue Orte bereisen, wie die unglaubliche Casino-Stadt Luxor (Luxor-iös!) und die Welt der Wikinger (mit einem überraschenden Thor).

Durch die Bank wirken die Schauplätze und Charaktere gut durchdacht. So bekommen immer mal wieder lustige Details im Hintergrund zu Gesicht, die man vielleicht erst beim zweiten Draufgucken identifiziert. Ankh 3 - Kampf der Götter ist auch wie seine Vorgänger gespickt mit Anspielungen auf andere Videospiele und bekannte Kino-Produktionen. Dabei muss man manchmal einen sehr schwarzen Sinn für Humor mitbringen, um so wie der Autor dieses Artikels aus tiefster Kehle lachen zu können.

Zu zweit ist besser als allein

Assil muss sich dem Wettkampf allerdings nicht alleine stellen, denn seine Freundin Thara unterstützt ihn, wenn auch nicht immer auf konventionelle Art und Weise. So viel sei verraten, in den einfachen, wenn auch nicht immer logischen, Inventarrätseln müsst ihr zwischen den beiden hin und her schalten, um ihre jeweiligen Stärken auszunutzen und zum Ziel zu kommen.

Viele Rätsel lassen sich bereits durch logisches Denken lösen, einige bedürfen einiger Bedenkzeit. Sollte die Lösung nicht durch die reine Gedankenkraft zustande kommen, gibt es in den Unterhaltungen einige Tipps, damit der Spieler nicht verzweifelt zur Komplettlösung greift, die auch bei Anfängern nur selten nötig sein wird. Ebenso sinnvoll ist die Hotspot-Anzeige, die auf Tastendruck alle anklickbaren Objekte auf dem Bildschirm anzeigt.

Die liebe Technik I – Ankh auf der Höhe der Zeit?

Zu allererst kommt es mir bei einem Adventure mehr auf den Spielspaß und die Geschichte an, als auf opulente Grafiken. Ankh 3 bietet wie seine Vorgänger einen spaßigen Mix aus 2D- und 3D-Grafiken und lebt von seiner bunten Comic-Welt, die unser Held auf seiner Reise durchsucht. Dabei verwendet man die Engine von Jack Keane, die schöne Tiefenunschärfe-Effekte anbietet und gleichwohl schöne Wasserreflektionen auf den Schirm zaubert.

Besitzer von älteren Macs müssen einige Abstriche bei den Effekten akzeptieren, aber alles in allem läuft das Spiel durchaus rund. Leider wirken die Texturen teilweise etwas matschig und die Animationen könnten sauberer (und im Falle der Cutscenes Lippensynchron) laufen. Zumindest dies kann man von einem Adventure im Jahr 2010 erwarten. Nichts desto trotz bietet Ankh 3 ein reichhaltiges Spielvergnügen mit durchaus sauberer Umsetzung. Überragend ist mal wieder die Synchronsprecher-Liste, die mit durchweg bekannten Stimmen besetzt ist. Unter anderem am Set sind die deutschen Stimmen von: Ben Stiller, John Cleese und Samuel L. Jackson.

Die liebe Technik II – Ankh auf dem Mac

RuneSoft hat sich wahrlich bemüht einen guten Port abzuliefern. Die Mac-Umsetzung ist als durchaus gelungen anzusehen, so lief das Spiel bei mir trotz schlechterer Grafikkarte absolut flüssig und bot teilweise sogar die Möglichkeit auf meinem alten Mac mit „Hohen Details“ zu spielen. Leider sind seit dem Windows-Release bereits zwei Jahre vergangen und Ankh 3 wird auf dem Mac als Vollpreis-Titel (40 Euro) verkauft, zu einem Preis, den das Spiel damals selbst bei der Veröffentlichung nicht auf der PC-Seite hatte. Man muss RuneSoft allerdings zugute halten, dass sie dem Spiel eine gute gedruckte Anleitung beilegen und nach einer einmaligen Aktivierung keinerlei Anforderungen mehr an den Nutzer stellen. Daher können auch mobile Mac-Nutzer zugreifen, da sie die DVD getrost daheim lassen können.

Fazit

RuneSoft bringt nach den ersten beiden Teilen nun verdienterweise auch die dritte Episode der Ankh-Reihe auf den Mac. Wer schon die ersten beiden Ankhs gespielt hat, wird sich auch dem dritten Teil der Reihe annehmen und begeistert sein. Genre-Neulinge können ebenso beherzt zugreifen, da der Port durchaus gelungen ist und Ankh einen enormen Spielspaß bietet. Genrefremden Spielern empfehle ich die Demo zu den ersten beiden Teilen, sie zeigen in etwa, was euch im dritten und damit vorerst finalen Teil der Serie erwartet. Unterm Strich bleibt ein ordentliches Spiel für alle Adventure-Fans und solche die es werden wollen.

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POSITIV
- super Synchronisation
- bekannte Gesichter
- stabiler Port
NEGATIV
- relativ teuer im Vergleich zur Windows-Version
- etwas veraltete Technik
78%
Grafik:
Sound:
Netzwerkspiel:
Schwierigkeit:
mittel
sehr gut
(n.v.)
einfach
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MINIMUM STANDARD OPTIMUM TESTRECHNER
Intel Core
1,6 Ghz
512 MB RAM
128 MB Grafikkarte ab Radeon oder GeForce
1 GB Festplatte
Mac OS X 10.5.7
Intel Core
2 Ghz
1024 MB RAM
128 MB Grafikkarte
Mac OS X 10.5.8
Intel Core 2 Duo
2,3 Ghz
2048 MB RAM
256 MB Grafikkarte
Mac OS X 10.5.8
iMac
Intel Core 2 Duo
2 Ghz
4096 MB RAM
ATI Radeon X1600
Mac OS X 10.5.8

* Diese Angaben beziehen sich auf den Zeitpunkt als der Artikel geschrieben wurde. Eventuell stehen auf der Homepage des Herausgebers bzw. Entwicklers Updates für "Ankh 3 - Kampf der Götter" bereit.