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Age of Empires III - Einblicke vom Presse-Event
Autor: Harald
Age of Empires III wirft schon lange seine Schatten voraus und nun durfte in kleinem Rahmen schon mal ein Blick auf eine Betaversion geworfen werden. ASH und Peter Tamte, der Präsident der Destineer Studios (Mutterfirma von MacSoft) welche die Portierung für den Mac vornehmen, luden nach Heidelberg ein und machten schon mal mächtig Appetit.
Der dritte Teil fängt da an, wo Teil II aufhörte. Du befiehlst nun eine von acht Mächten mit dem Ziel, die neue Welt zu erobern. Age of Empires III ist ein Echtzeitstrategiespiel in welchem du unerforschtes Territorium einnimmst. Wie immer gilt es, Ressourcen wie Holz, Fleisch und zum Beispiel Silber abzubauen und die eigene Population voran zu treiben. Dabei ist das Gleichgewicht zwischen Wirtschaft und Militär entscheidend für den Sieg.
Age of Empires III ist der letzte Teil einer der kommerziell erfolgreichsten Spieleserien. Bisher wurden über 18 Millionen Einheiten der drei Folgen zusammen verkauft.
Dir steht als Basis eine Heimatstadt in Europa zur Verfügung. Dabei hängt der Erfolg deiner Heimatstadt ökonomisch, militärisch und technologisch allein von dir ab. Die erzielten Fortschritte werden ins nächste Spiel übernommen.
Tone-Mapping
Mittels dieses Verfahrens werden die Farbwerte innerhalb einer Szene dynamisch abgeglichen. Dadurch wird eine weiche, detaillierte Grafik mit kraftvollen leuchtenden Farben und realistischen Schatteneffekten erreicht.
Licht und Schatten
Licht und Schatten orientieren sich an der Position der Sonne. Dadurch werfen Einheiten nicht nur auf den Boden Schatten, sondern auch aufeinander. Selbst das Glitzern der Sonne auf stark reflektierenden Oberflächen wirkt so sehr glaubwürdig.
Wasser
Nicht nur die Reflektionen des Sonnenlichts ändern sich je nach Betrachtungswinkel und Einfallswinkel. Auch die Wasserbewegung wirkt sehr realistisch und detailliert.
Zusätzliche Einheiten
Zusätzlich zu den großen und unterschiedlich aufgebauten Armeen aus Infanterie, Kavallerie und Artillerie hast du auch den Befehl über Indianer-Krieger, Söldner und Handelsschiffe.
Unterschiedliche Formationen
Du kannst deine Armee je nach Stärken und Schwächen unterschiedliche Formationen zuordnen oder die jeweils optimale Formation automatisch auswählen lassen
Einzigartige Animationen
Hunderte von einzigartigen Schlachtanimationen sind verfügbar, sodass du nie dieselbe Schlacht zweimal siehst.
Multiplayermodus
Bis zu acht Spieler können online (GameRanger wird unterstützt) oder via LAN gegeneinander antreten. Dabei werden folgende zwei Modi unterstützt:
G4M: Age of Empires III Trailer
Der dritte Teil fängt da an, wo Teil II aufhörte. Du befiehlst nun eine von acht Mächten mit dem Ziel, die neue Welt zu erobern. Age of Empires III ist ein Echtzeitstrategiespiel in welchem du unerforschtes Territorium einnimmst. Wie immer gilt es, Ressourcen wie Holz, Fleisch und zum Beispiel Silber abzubauen und die eigene Population voran zu treiben. Dabei ist das Gleichgewicht zwischen Wirtschaft und Militär entscheidend für den Sieg.
Age of Empires III ist der letzte Teil einer der kommerziell erfolgreichsten Spieleserien. Bisher wurden über 18 Millionen Einheiten der drei Folgen zusammen verkauft.
Vorläufige Systemvoraussetzungen
Age of Empires III ist eine Universal Binary Applikation, und somit sowohl für Intel- wie auch für PPC-Macs optimiert:- 1,4 Ghz oder schneller G4, G5, oder Intel Prozessor
- 256 MB RAM
- 64 MB Grafikkarte, Intel integrierte Grafik-Lösungen funktionieren nicht
- Mac OS X 10.3.9 oder höher
Neue Funktionen
HeimatstadtDir steht als Basis eine Heimatstadt in Europa zur Verfügung. Dabei hängt der Erfolg deiner Heimatstadt ökonomisch, militärisch und technologisch allein von dir ab. Die erzielten Fortschritte werden ins nächste Spiel übernommen.
Tone-Mapping
Mittels dieses Verfahrens werden die Farbwerte innerhalb einer Szene dynamisch abgeglichen. Dadurch wird eine weiche, detaillierte Grafik mit kraftvollen leuchtenden Farben und realistischen Schatteneffekten erreicht.
Licht und Schatten
Licht und Schatten orientieren sich an der Position der Sonne. Dadurch werfen Einheiten nicht nur auf den Boden Schatten, sondern auch aufeinander. Selbst das Glitzern der Sonne auf stark reflektierenden Oberflächen wirkt so sehr glaubwürdig.
Wasser
Nicht nur die Reflektionen des Sonnenlichts ändern sich je nach Betrachtungswinkel und Einfallswinkel. Auch die Wasserbewegung wirkt sehr realistisch und detailliert.
Zusätzliche Einheiten
Zusätzlich zu den großen und unterschiedlich aufgebauten Armeen aus Infanterie, Kavallerie und Artillerie hast du auch den Befehl über Indianer-Krieger, Söldner und Handelsschiffe.
Unterschiedliche Formationen
Du kannst deine Armee je nach Stärken und Schwächen unterschiedliche Formationen zuordnen oder die jeweils optimale Formation automatisch auswählen lassen
Einzigartige Animationen
Hunderte von einzigartigen Schlachtanimationen sind verfügbar, sodass du nie dieselbe Schlacht zweimal siehst.
Spiel-Modi
Spiel die Rolle von Morgan Black und einen Nachkommen, hilf den Azteken gegen die spanischen Konquistadoren, führe die Franzosen gegen die Briten und hilf Simon Bolivar die Revolution in Süd Amerika anzuführen.Multiplayermodus
Bis zu acht Spieler können online (GameRanger wird unterstützt) oder via LAN gegeneinander antreten. Dabei werden folgende zwei Modi unterstützt:
- Überlegenheit: Die Spieler beginnen ohne Ressourcen und siegen durch Eroberung oder Aufgabe.
- Deathmatch: Die Spieler beginnen mit einem Kontingent an Ressourcen.
Zeitalter
Du kannst zwischen folgenden Zeitaltern wählen:- Entdecker
- Kolonialisierung
- Festung
- Industrialisierung
- Imperiales Zeitalter
Szenario Editor
Als besonderes Highlight wird ein sehr einfach zu bedienender Editor integriert sein. Die Ergebnisse lassen sich sowohl unter Windows, als auch unter Mac spielen. Mangel an Nachschub sollte es also nicht geben.Weitere Informationen
G4M: Age of Empires III GalerieG4M: Age of Empires III Trailer















