IM FOKUS






FORUM AKTUELL
» weitere aktuelle Themen
Werbung

Jahresrückblick 2006

Autor: Kim

Das Jahr 2006 war für viele Mac-Gamer und nicht Mac-Gamer ein tolles Jahr. Die Fußball Weltmeisterschaft war wohl das Ereignis, was alle berührte und auch den Anti-Fußballern Freude bereitete. Doch leider hat es nicht für den Weltmeister Titel gereicht, aber ein sehr guter dritter Platz ist schließlich auch nicht schlecht. Doch in diesem Jahresrückblick greife ich nicht auf die alltäglichen Dinge zurück, sondern spezialisiere mich auf das, was uns Mac-Gamer letztes Jahr erfreut hat.

Januar 2006

Gleich zum Anfang des Jahres gab es eine große Ankündigung seitens Aspyr, denn Call of Duty 2 wird für den Mac veröffentlicht. Die Freude der Community hat man deutlich in den Redaktionen im Forum und News-Kommentaren lesen können. Doch die Ankündigung war noch nicht ganz offiziell – die eigentliche Ankündigung erfolgte erst am neunten Januar. Zuvor hatte man in dem amerikanischen Magazin Macworld eine Werbeanzeige zu Call of Duty und Call of Duty 2 gefunden.

Auch wurde Quake 4 für den deutschen Markt angekündigt. Der Actiontitel wurde von Aspyr portiert und erschien hierzulande bei Application System Heidelberg (ASH). Quake 4 konnte man ab Januar für 50€ im Onlineshop von ASH vorbestellen. Jedoch war zu dem Zeitpunkt noch nicht klar, wann Quake 4 erscheinen würde.

Mit dem kostenlosen Programm TeamSpeex ist wohl für jeden Mac-Gamer ein Wunsch in Erfüllung gegangen. Der Entwickler Savvy hatte für Ende Januar eine neue Beta des TeamSpeak Programms angekündigt. Doch bis jetzt hat sich nichts mehr getan.

Die alljährliche Macworld brachte einige tolle neue Produkte. Zu einem wurde das MacBook Pro und der iMac vorgestellt. Beide Macs waren die ersten Rechner mit einem Intel-Chip, der es ermöglichte Windows auf einem Apple Rechner laufen zu lassen.

Nicht nur Aspyr kündigte etwas an, sondern auch Freeverse. Heroes of Might and Magic V (HOMM 5) befindet sich derzeit in der Portierung und ist bereits in der Alpha-Phase. Games4Mac stellte 24 hochauflösende Bilder online, die einiges vom Spielgeschehen zeigen.

Mit Trainz wird von Entwickler Auron eine Eisenbahnsimulation erscheinen, wie es der Microsoft TrainSimulator auf Windows ist. Die PC-Version ist schon erschienen und für die Mac-Version wurden Ende Januar Betatester gesucht. Doch wie auch bei TeamSpeex hat sich bis jetzt nichts getan.

Februar 2006

Am achten Februar berichteten die Entwickler des OSx86 Project, dass Wine erstmalig unter Mac OS X kompiliert wurde. Die ersten Windows-Programme würden schon ohne Virtual PC und Guest OC laufen. Wine wandelt die Windows Programmbefehle direkt über einen Layer fehlerfrei für Mac OS X um. Jedoch würden bis jetzt recht wenige Programme problemlos laufen.

Das TeamSpeak Entwicklerteam gab die ersten Screenshots vom kommenden TeamSpeak 3 frei. Auf den Screenshots kann man den Ping Screen von der Windows, Mac und Linux Version betrachten.

März 2006

Am ersten März gab es ein Geburtstagskind: Aspyr feiert seinen zehnten Geburtstag. Seit 1996 liefert uns Aspyr tolle Mac-Games wie Tomb Raider, Die Sims, Medal of Honor, Jedi Knight oder Madden NFL Football. Die lokalisierten Spiele erscheinen bei ASH. Seit neustem portiert Aspyr auch Konsolentitel wie Tony Hawk's American Wasteland für Windows.

Eine neue Sektion hat sich in Games4Mac eingefunden. Der G4M Podcast, moderiert von Tobias Hagemann, Felix Rupp und Kim Christian Speda. Dem Zuhörer werden die News von G4M konstruktiv vorgetragen, es wird Speziale zu ausgesuchten Themen geben und vieles mehr.

Ein mehr oder weniger Konkurrent zu World of Warcraft hat sich in einer kostenlosen, dafür aber abgespeckten Version gefunden. Minions of Mirth ist in der abgespeckten, kostenlosen Version rund 229 MB groß und ist ein MMORPG. Die Vollversion kostet nicht so wie World of Warcraft monatlich Geld sondern einmal nur 30 US-Dollar.

Es hat sich noch ein MMORPG selbstständig gemacht und kostet nun rein gar nichts mehr. Shadowbane von Ubisoft ist wie World of Warcraft und Minions of Mirth eine Welt voller Überraschungen. Der Download beträgt knappe 650 MB und kann bei Fileplanet heruntergeladen werden.

Die Entwickler von Streets of Life, also dem G4M Community Projekt, haben seit Ende März einen eigenen Blog indem der PR-Manager Felix Rupp, interessantes und neues zu dem kommenden Titel Streets of Life nennt.

April 2006

Wie in einem Blog von Inside Mac Games beschrieben wird, soll die Havok-Engine schon bald auf dem Mac erscheine. Zwar sei die Lizenz dafür sehr hoch, doch man könne das Problem umgehen. Ein Mac-Entwickler habe dieses Problem umgehen können, jedoch wurde nicht beschrieben, wie genau er dies gemacht hat. Die Havok-Engine nutzen unteranderem Age of Empires III, Fear, Far Cry und Medal of Honor – Pacific Assault. Im Herbst diesen Jahres wurde dann klar, welcher Titel Havok umgehen würde, dazu später mehr...

Eine Studie gab Piper Jaffray Mitte April bekam, in der beschrieben wird, dass Jugendliche die Lust an Videospielen verlieren. 80 Prozent der befragten gaben an, weniger Zeit mit Videospielen in den kommenden Monaten zu verbringen. In 81 Prozent der Haushalte steht zum Spielen ein Computer oder eine Konsole. 59 Prozent gaben an regelmäßig zu zocken. An der Umfrage nahmen 2000 Schüler aus Kanada und den USA teil.

Einen tollen Tag hatte die komplette G4M Community samt Redaktion. Denn am 25. April wurde Games4Mac sechs Jahre alt und ist seitdem die Nummer 1 der deutschsprachigen Mac-Spieleseiten. Mit über 4500 registrierten Mitgliedern und über 175.000 Beiträgen, hat sich die Zahl der Leser in den letzten zwölf Monaten mehr als verdoppelt.

Viele haben sich auf den 28. April gefreut, als endlich TO: Crossfire veröffentlicht wurde. Das rund 50-stellige Passwort wurde um 20:10 Uhr veröffentlicht. Die Beta konnte schon vorher heruntergeladen werden, damit der Ansturm nicht so groß ist. Crossfire ist der quasi Nachfolger zu Tactical Ops (Unreal Tournament '99). Am Spielprinzip hat sich kaum etwas geändert, noch immer gilt es in Teams gegeneinander anzutreten, um Missionsziele zu erfüllen.

Mai 2006

Am zehnten Mai eröffnete die Spielemesse E3 und es gab einiges an neuen Information zu kommenden Videospielen zu vermelden. Unteranderem wurde das neue Allianzvolk von World of Warcraft – The Burning Crusade vorgestellt. Sie nennen sich Draenei und sollten den Spielern von Warcraft III ein Begriff sein. Außerdem stellte Sony die neue Playstation 3 vor.

Seit dem 16. Mai wird Quake 4 nun offiziell in Deutschland ausgeliefert. Der Shooter hat eine Freigabe ab 16 Jahren und kostet ca. 40 Euro.

Juni 2006

Der Juni war der Monat der MacExpo. In der Games Area freuten sich viele Zocker auf die Deutschlandpremieren einiger großer Titel wie Call of Duty 2, Cold War und Civilization 4.

Und es gab noch eine erfreuliche Nachricht an diesem Tag zu vermelden. Civilization 4 hat den Betastatus erreicht. Auf der MacExpo war der Titel der Renner in der Games Area und erfreute den einen oder anderen Gamer teils länger als 30 Minuten.

Auch gab es neues zu The Movies zu berichten. Denn die Mac-Version des Spiels besitzt exklusive Features, die die Windows-Version nicht besitzt. Zum Beispiel kann man seine Musik aus iTunes in seinen eigenen Film einbringen. Außerdem kann man mit GarageBand seinen Film mit tollen Soundeffekten unterstützen.

Wer World of Warcraft mal spielen möchte, jedoch keinen Freund hat, der das Online-Rollenspiel zockt kann sich seit Mitte Juni die Demo herunterladen. Die 2,8 GB große Datei enthält eine zehntägige Probezeit mit einigen Einschränkungen im Spiel. Nach Ablauf der Spielzeit kann der Account mit Hilfe einer Vollversion vervollständigt werden.

Ein neues Projekt zum Thema "Windows-Spiele unter Mac OS X" hat sich Mitte Juni breit gemacht. Alky soll Windows-Spiele on-the-fly als Binärcode umwandeln können. Das heißt, Alky konvertiert die Programme, anstatt sie in einer Laufzeitumgebung auszuführen, was einiges an Performance einspart laut Entwickler. Für Endanwender ist Alky nicht brauchbar.

Civilization 4 erreichte am 20. Juni Goldstatus und ist somit so gut wie im Handel erhältlich. Die deutsche Version wurde zwei Tage später in Produktion geschickt. Ebenfalls in Produktion ging Call of Duy 2 am 23. Juni.

Der erste Videopodcast des Games4Mac Teams stand seit dem 23. Juni zum Download bereit. Die zwei Moderatoren Felix Rupp und Tobias Hagemann waren live vor Ort auf der MacExpo und unterhielten sich mit Jörn Dyck, Georg Albrecht (Apple Deutschland) und einigen Community Mitgliedern von Games4Mac. Leider war Kim terminbedingt nicht mit von der Partie.

Die Demo zu Call of Duty 2 wurde Ende Juni veröffentlicht und erfreute viele Gamer sehr. Die 665 MB große Demo enthält eine Einzelspielermission, die in Ägypten spielt. Der Weltkriegsshooter ist in Deutschland erst ab 18 Jahren erhältlich.

So wir haben die Mitte des Jahres erreicht und können auf ein bisher tolles Jahr 2006 zurückschauen. Viele Ankündigen zu Top Games und Demos die unser Herz erfreuen.

Juli 2006

Die Sims 2 Erweiterung - Open for Business erreicht Alphastatus, Ende des Monats gar den Betastatus. Im kommenden Addon geht es darum, ein Geschäft zu leiten und viel Geld zu verdienen.

Aspyr kündigte im Juli einen Online-Store für Games an wie der iTunes Store für Musik. Der Shop soll The Gamerhood heißen und unteranderem Top-Titel im Angebot haben.

Mit Version 1.2 für TO: Crossfire wurden einige neue Maps eingebaut, die sich schon im Ur-TO fanden. Außerdem wurde das Spiel ausbalanciert, etwa durch die Überarbeitung der Waffen.

Seit dem 20. Juli hostet G4M exklusiv die Demo zu Cold War. Die Demo ist 445 MB groß und enthält zwei Mission. Die Demo ist in deutsch, englisch und französisch.

August 2006

Es wird eine neue E3 geben, dass gab der Veranstalter Douglas Lowenstein an. Es werde derzeit an einem neuen Konzept gearbeitet. Es wird keine großen Messenhallen mehr geben, sondern in Hotels stattfinden.

Die Cedega-Macher TransGaming haben Cider für Mac OS X angekündigt. Cider richtet sich an Windows-Entwickler, damit sie ihre Spiele ohne Portierung auch für Intel-Macs veröffentlichen können. Jedoch richtet sich Cider speziell an Entwickler, der Endbenutzer kann damit nichts anfangen.

Am vierten August veröffentliche Aspyr eine Demo zu Quake 4. Die 536 MB große Demo enthält die erste Mission aus der Vollversion.

Auf der diesjährigen WWCD stellte Apple den Mac Pro mit Intel Xeon Prozessoren mit bis zu 2x3 Ghz vor. Der MacPro hat das gleiche Design wie der G5. Das kleinste Modell ist ab 2100 Euro zu haben.

Eine erfreuliche Ankündigung machte MacSoft, denn Age of Empires III wird für den Mac veröffentlicht. Age of Empires III war übrigens der im April angesprochene Titel, der die Havok-Engine umging – MacSoft tauschte die Physikengine gegen PhysX aus. Eine lokalisierte Ausgabe erscheint wie immer bei ASH. Außerdem fanden sich neue Bilder und ein Trailer auf Games4Mac ein.

Wer gerne Halo auf seinem Intel-Mac spielen will, jedoch keine Lust hat, dies unter Rosetta laufen zu lassen, für den hat MacSoft ein Universal Binary Update veröffentlicht. Für 10€ bekommt man das Halo Update als eine neue CD zugeschickt.

Blizzard gab bekannt, jedes Jahr ein neues World of Warcraft Addon auf den Markt zu bringen. Außerdem zeigte Publisher Midway einen neuen Trailer zu Unreal Tournament  2007. Eine Bilder Galerie zur GC 2006 wurde auf G4M veröffentlicht. Denn Podcaster Kim war auf der größten Spielemesse Deutschlands und hat einige Bilder mitgebracht.

CodeWeavers hat Ende August noch eine Beta zu CrossOver veröffentlicht. Mit CrossOver ist es möglich Windows Programme nativ auf dem Mac laufen zu lassen, ohne Windows zu besitzen.

September 2006

Seit Anfang September liefert ASH die Sims 2 Erweiterung Open for Business aus.

Am 6. September stellte Apple neue iMacs mit Intel Core 2 Duo vor und gleichzeitig noch einen mit 24" Bildschirm. Es gibt nun zwei 17" Modelle, ein 20" und ein 24" Modell. Den kleinsten iMac mit einer Intel GMA 950 Grafikkarte gibt es bereits ab 979 Euro.

Ab sofort verkauft Apple auch Spiele für den iPod über den iTunes Store. Die Spiele kosten 4,99 Euro und können auf jedem iPod Video der 5. Generation gespielt werden. Zum Start stehen neun Titel zur Verfügung.

PlayPod ist das neue Portal für iPod-Spiele powered by Games4Mac.de. Auf den PlayPod Seiten werden Testberichte News und vieles mehr veröffentlicht.

Ein Presseevent fand am 18. September bei ASH für das kommende Spiel Age of Empires III statt. Es wurden In-Game Szenen gezeigt und die vorläufigen Systemanforderungen bekannt gegeben. Games4Mac war mit Redakteur Harald live vor Ort und hat alles in einem Bericht niedergeschrieben.

Nach langer Entwicklungszeit ist nun endlich Redline erschienen. In der Redline-Demo kann man mit bis zu vier Autos offline und online fahren. Die Demo ist 184 MB groß.

Traurige Nachricht Ende September für alle Unreal Tournament 2007-Fans. Der Shooter wird sich auf Herbst 2007 verschieben. Doch gilt eine Mac-Version als sicher, da Ryan Gordon bereits Teile der neuen Unreal Engine für Mac OS X portiert.

Seit dem 25. September steht die Demo zu Civilization 4 zum Download. Die 452 MB große Demo bietet ein Tutorial und die Möglichkeit 100 Spielzüge aus der Vollversion zu spielen.

Seit Ende September steht die Mod True Combat - Elite zum Download bereit. Für die Mod werden lediglich Enemy Territory benötigt, Mod und Spiel sind kostenfrei.

Oktober 2006

Mitte Oktober starteten die Betatests zu World of Warcraft – Burning Crusade. Jedoch waren die Tests nur intern und nicht öffentlich. Ausgewählte Spieler durften dann die Scherbenwelt und die Einöde erkunden.

Für alle Fans steht der Football Manager 2007 seit dem 20. Oktober zum Kauf bereit. Der neue FM 2007 bietet über 100 neue Features. Jedoch erschien noch keine Version in Deutsch, da es lizenzrechtliche Probleme gibt. Eine Demo zum Ausprobieren steht ebenfalls bereit.

November 2006

Und wieder gibt es eine Ankündigung zu einem kommenden Spiel. Star Wars – Empire at War erscheint für den Mac. Aspyr kündigte dies am zweiten November an. Im Strategietitel kann man als Spieler entweder die Rebellen im Aufstand gegen das Imperium anführen oder zusammen mit Darth Vader die Galaxis beherrschen. Als Einheiten stehen einfache Fußsoldaten bis zum großen Sternenzerstörer zur Verfügung.

Ambrosia kündigte offiziell den Strategietitel Defcon an. Als Kommandeur ist es die Aufgabe durch gezielte Militärschläge seinen Feind aus dem Weg zu räumen. Defcon besitzt keine aufwändige Grafik, sondern kommt mit moderner 2D-Grafik aus.

Nun ist auch endlich das MacBook von Apple mit dem Intel Core 2 Duo ausgerüstet und bringt einen Prozessor mit bis zu 2 Ghz mit. Das kleinste MacBook gibt es schon ab 1079 Euro. Jedoch haben alle MacBook nur einen eingebauten Intel GMA 950 Grafikchip. Daher sind Spiele auf dem MacBook nicht so zu empfehlen.

Blizzard kündigte die Erweiterung Burning Crusade für den 16. Januar an. Das Erscheinungsdatum gilt für Europa und Nordamerika. Und Autor Patrick hat sich die Beta von Burning Crusade angeschaut und einen kleinen Bericht dazu geschrieben.

Für Adventure-Fans gibt es neue Kost. RuneSoft bringt noch vor Weihnachten das deutsche Spiel des Jahres 2005 Ankh auf den Mac-Markt.

Dezember 2006

Endlich geht The Movies in Produktion und sollte eigentlich pünktlich zu Weihnachten ausgeliefert werden. In The Movies muss man als Regisseur einen Film drehen und so den Ruhm und das Geld einkassieren.

Seit dem 8. Dezember steht die Nintendo Wii im Handel und bringt ein tolles neues Feature auf den Spielemarkt. Mit eigenen Körperbewegungen bewegt man seinen Spieler. Dieses Feature kennt man bereits aus EyeToy Zeiten. Doch bei der Wii hat man in beiden Händen einen Controller in der Hand. Die Konsole kann man für 249 Euro erwerben. Die Controller sind am Mac nutzbar, da diese auf der Bluetooth-Technik basieren.

Eine Demo zum Strategietitel Imperial Glory ist Mitte Dezember erschienen und ist ca. 807 MB groß. Man kann zwei Schlachten spielen. Die eine findet in Hannover und die andere in Cyrenaica statt. Imperial Glory läuft ab einem G4 1,67 Ghz und einer 64 MB Grafikkarte. Jedoch werden die Intel GMA 950 Chips nicht unterstützt. Seit Mitte Dezember ist nun auch die Vollversion erhältlich. Für 50 Euro ist das Spiel bei ASH erhältlich.

Wie jeder Azeroth-Bürger weiß, sind Mittwochmorgens alle Server down, da Serverarbeiten durchgeführt werden. Doch dies soll bald der Vergangenheit angehören. Die Updates sollen in der Nacht während dem Spielbetrieb hochgeladen werden. Und umfangreichere Updates sollen auch in größeren Zeiträumen und nicht wöchentlich erscheinen.

Das war auch schon der umfangreiche Jahresrückblick von mir. Und was können wir als Fazit ziehen? Einiges. Es gab viele Ankündigungen, die ich natürlich nicht alle vermerken kann und viele Spiele sind 2006 erschienen. Also freuen wir uns auf das Jahr 2007, indem hoffentlich viele Top-Titel erscheinen werden.


Weitere Informationen

G4M: News-Archiv